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    挖掘客戶痛點,你還需要這一套美工技巧

    2023-09-23|23:49|發(fā)布在分類 / 經(jīng)驗分享| 閱讀:27

                        如今針對寶物詳情頁里邊的痛點模塊又是十分可觀的,也是能夠進(jìn)步轉(zhuǎn)化率十分重要的一個模塊,那咱們又該怎么呢?沒關(guān)系,可是假如咱們具有了美工的技能,這也都不是難事了。


    第一步:簡略磨皮. 針對這樣的一張模特圖,其實咱們便是能夠直接做到詳情頁里邊的痛點模塊,痛點模塊便是直接揭穿現(xiàn)在買家的本身痛點,從而去很好的傳達(dá)自己店鋪的產(chǎn)品的優(yōu)勢. 那在這里咱們就需求去做個顯著的比照,因而就需求用本身的美工技能去傳達(dá).  

    首先,第一步便是要對其進(jìn)行簡略的磨皮,咱們現(xiàn)在能夠直接將模特圖置入進(jìn)PS軟件中,然后將原圖先仿制一份,再找到濾鏡---含糊---高斯含糊,一般這個半徑需求根據(jù)圖片的實際巨細(xì)以及 圖片分辨率來挑選的. 在這里的話,直接能夠?qū)霃降臄?shù)值設(shè)置為5-6個半徑即可. 調(diào)成數(shù)值后,此刻圖畫就到達(dá)了含糊的作用,可是現(xiàn)在是整個圖畫都含糊了,這也并不是咱們想要到達(dá)的作用,所以還需求做的便是用蒙版及畫筆進(jìn)一步的去修復(fù)處理,在這里的話,就能夠直接增加黑色蒙版,然后將畫筆的數(shù)值調(diào)節(jié)到60%的不透明度,將前景色調(diào)為白色即可在畫布上涂抹出自己想要的作用.(如上圖). 

    第二步:高檔磨皮. 通過第一次的簡略磨皮后,咱們能夠來比照下,模特圖上的斑駁已經(jīng)消去了3/4(咱們就能夠備上案牘闡明這是用了一個作用后的結(jié)果,讓買家眼前一亮,從而產(chǎn)生愿望),可是咱們能夠看到此刻模特皮膚上依然仍是存在著細(xì)小的斑駁,那這便是需求咱們對其進(jìn)行第二次的高檔磨皮.  此刻,對其進(jìn)行第二次的高檔磨皮的時分,咱們依舊是能夠采納相同的方法,可是在這里進(jìn)一步處理磨皮的時分,咱們就要愈加的詳盡了,由于此刻模特的臉部細(xì)節(jié)已然徹底呈現(xiàn)處來,所以在去處理的時分要根據(jù)臉部的骨骼對其進(jìn)行高檔的磨皮,相同,咱們要先把第一步所完結(jié)的簡略磨皮的工作圖層全部蓋印一份(CTRL+ALT+SHIFT+E).然后再調(diào)出濾鏡---含糊---高斯含糊,此刻的半徑數(shù)值就要大一點,半徑數(shù)值為10-13即可.再直接增加黑色蒙版,然后將畫筆的數(shù)值調(diào)節(jié)到50%的不透明度,將前景色調(diào)為白色即可在畫布上涂抹出自己想要的作用,此刻是要對每個關(guān)節(jié)細(xì)節(jié)處理,所以咱們能夠任意的去調(diào)節(jié)畫筆的不透明度.(如上圖). 

    第三步:增加細(xì)節(jié). 通過第二步的高檔磨皮的處理,此刻的模特皮膚就被我處理得十分潤滑的作用了,(此刻咱們就能夠闡明,現(xiàn)在的作用便是通過了幾個作用能夠到達(dá)這樣的作用,也能夠防做一個留言什么的)然后咱們再能夠闡明再運用的話,能夠到達(dá)愈加好的一個作用,所以在這里,咱們能夠直接再去將這個模特圖進(jìn)行再一步的處理.  此刻咱們要處理的便是進(jìn)一步的去增加細(xì)節(jié),咱們能夠看到的是通過前兩次的磨皮處理后,皮膚的細(xì)節(jié)不夠顯著,這里所說的細(xì)節(jié)便是比照感,所以咱們要去增加暗影和高光的區(qū)域從而運用比照感激烈.假如咱們看不出來的話,咱們能夠新建個圖層,將其填充為黑色,再將其混合形式調(diào)為顏色形式,此刻咱們就能夠看到一個是非圖層的作用,咱們能夠把它命名為調(diào)查圖層,從調(diào)查圖層去看哪些部分需求加深,哪些部分需求增加亮度,通過調(diào)查后,咱們就能夠去增加兩個曲線命令,其中一個增加暗影區(qū)域,另一個增加亮色區(qū)域,再用樹立黑色蒙版,用白色畫筆以及調(diào)節(jié)好不透明度對其進(jìn)行處理即可. 

    第四步:增加紋路. 通過另外第三步的細(xì)節(jié)處理后,比度就十分的激烈了,可是咱們能夠看到,整個作用處理得太過度了,一般正常的皮膚作用是沒有這么細(xì)嫩潤滑的,會給買家一種難以相信的疑惑感,所以咱們還需求給買家一個定心丸.  所以咱們此刻便是要去給模特皮膚增加一些紋路作用,整個紋路作用的話,在PS中能夠調(diào)出濾鏡里邊的USM銳化,當(dāng)然,假如覺得整個銳化作用還達(dá)不到自己想要的作用的話,咱們能夠運用濾鏡里邊的雜色---增加雜色,此刻的半徑數(shù)值的話,自己能夠任意的去挑選,只需到達(dá)最終想要的作用即可,或許最后還能夠做個高反差保留亦是能夠. 

    好了,通過咱們這四大過程的處理后,咱們就能夠把這個做到咱們的詳情頁里邊去作為一個挖掘客戶痛點的模塊,這個模塊是要比直接去渲染你的產(chǎn)品的優(yōu)勢要來的實際。小編引薦:處理店鋪痛點,進(jìn)步轉(zhuǎn)化!                  

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