怎樣打造爆款?電商怎么樣才可以打造出爆款?
2023-01-25 | 23:02 | 發(fā)布在分類 / 淘寶軟件 | 閱讀:103
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打造爆款需要考慮的因素很多:產(chǎn)品排名、物品權(quán)重、市場需求等。
打造爆款靠天時(shí)、地利、人和,運(yùn)營7分。
好的運(yùn)營可以創(chuàng)造出7/14/21天周期的爆款。
1.提前布局。
在行業(yè)旺季前兩個(gè)月開始布局。
如果對(duì)自己沒有信心,可以在一個(gè)月內(nèi)進(jìn)行積儲(chǔ)權(quán)重。
想要制造爆款,必須提前積累初始數(shù)據(jù),那么如何找到時(shí)間節(jié)點(diǎn)呢?
我們以連衣裙為例,查一下阿里指數(shù)里的市場數(shù)據(jù),如下圖。
當(dāng)3月5日第一個(gè)高峰仍然出現(xiàn)的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候就可以進(jìn)行夏季爆款布局了。
2.優(yōu)化產(chǎn)品的內(nèi)功。
一個(gè)高質(zhì)量的爆款可以讓你持續(xù)穩(wěn)定的賺錢,但是想要維持“爆款”的熱度,就需要穩(wěn)定持續(xù)的流量。
也就是說“自然搜索流量”的輸入想要獲得大量的自然免費(fèi)搜索流量,你需要權(quán)重、排名、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。
然后你需要做好:你可以獲得暴露的標(biāo)題,高點(diǎn)擊的主圖,高轉(zhuǎn)化的詳情頁來提高店鋪的銷售率,提高店鋪的DRS評(píng)分,做評(píng)論,打印照片,問大家等細(xì)節(jié),增強(qiáng)賣家的信任感。
提高權(quán)重的因素:人氣:收藏,購買,等等。
優(yōu)化主圖銷量:轉(zhuǎn)化率,優(yōu)化詳情頁服務(wù):好評(píng)和復(fù)購率,維護(hù)老客戶。
3.做好推廣工作。
積累了第二步的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)后,開始推廣我的建議。
可以配合平臺(tái)活動(dòng)+直通車進(jìn)行推廣。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)平臺(tái)推廣流量+付費(fèi)流量會(huì)讓你的產(chǎn)品和店鋪瞬間爆炸,平臺(tái)活動(dòng)有折扣要求。
選詞養(yǎng)字直通車,保本微利很重要。
小白分五步驅(qū)動(dòng):在添加大量產(chǎn)品關(guān)聯(lián)度高的關(guān)鍵詞后,刪除無點(diǎn)擊、無曝光、低分的關(guān)鍵詞15天,將高點(diǎn)擊、高呈現(xiàn)的關(guān)鍵詞在首頁排名10天,然后刪除無點(diǎn)擊、無曝光、低分的關(guān)鍵詞,點(diǎn)擊高加價(jià),如此反復(fù)數(shù)次。
最后,平臺(tái)活動(dòng)前的24小時(shí),只剩下十幾個(gè)有點(diǎn)擊的關(guān)鍵詞。
時(shí)事關(guān)注關(guān)鍵詞排名是否在首頁。
及時(shí)加價(jià)。
最后,過了爆款期,做好數(shù)據(jù)分析整理。
任何產(chǎn)品都有生命周期。
想要保持爆款和店鋪熱度,就要學(xué)會(huì)建爆款群。
很多細(xì)節(jié)因?yàn)槠驔]有詳細(xì)解釋。
以上是建爆款團(tuán)的大致思路。
想把淘寶做的更好更快,我需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。
我會(huì)把我的經(jīng)驗(yàn)和技能拍成視頻,可以幫助你更快的成長。
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2.如何打造一個(gè)爆品或者多個(gè)爆品?
《Tik Tok之火》與《聲音相遇》:頭條連續(xù)爆炸的產(chǎn)品思維是如何煉成的?
Tik Tok方興未艾,一切來得太突然。
2023年,社會(huì)創(chuàng)業(yè)市場跌宕起伏。
相比子彈消息,Soul的高位很難突破。
《音樂邂逅》真的是娛樂圈和社交賽道上的一顆閃亮的星星,甚至被譽(yù)為Tik Tok在后時(shí)代的“接班人”。
當(dāng)我們深入挖掘余音背后的掌舵者任遠(yuǎn)時(shí),可以發(fā)現(xiàn)不僅創(chuàng)始人是頭條系的創(chuàng)業(yè)者,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)中的大部分人都來自頭條系。
從Tik Tok到余音,我們不難看出,頭條在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和用戶增長上,確實(shí)已經(jīng)形成了一套成熟的頭條系成長方法論。
從如何快速打造一款爆款產(chǎn)品來看,頭條系的產(chǎn)品是最人性化的。
讓我們先來看看Tik Tok和余音的產(chǎn)品邏輯。
Tik Tok專注于視頻+特效,為用戶提供DIY視頻創(chuàng)作的窗口,結(jié)合人物+歌曲+多元化的技術(shù)特效。
產(chǎn)品本身具有娛樂效應(yīng),用戶自娛自樂產(chǎn)生原創(chuàng)作品,充分激發(fā)用戶的創(chuàng)作欲望,自發(fā)形成裂變傳播的源動(dòng)力。
音樂邂逅主打卡拉ok+社交,模擬一個(gè)多人參與的KTV場景,結(jié)合“唱歌+交友+競技游戲”,增加競技游戲的娛樂性。
有些玩法還借鑒了綜藝節(jié)目的現(xiàn)場體驗(yàn),讓每個(gè)用戶都有參與感,達(dá)到“以歌交友”的目的。
我們來看看這兩款產(chǎn)品的相似之處,可以看出一些端倪。
1.產(chǎn)品風(fēng)格貼近潮流時(shí)尚,用戶群體聚焦年輕人。
無論是Tik Tok還是音頻邂逅,主要用戶群體都是喜歡潮流和時(shí)尚的90后、00后年輕人。
為什么?
因?yàn)檫@群人喜歡好奇,追求一些刺激的東西,這群人是在互聯(lián)網(wǎng)的世界里長大的,對(duì)新鮮事物的接受比較快,不需要太多的市場教育成本。
另一方面,年輕人圈子廣,裂變傳播快。
當(dāng)他們遇到一個(gè)有趣的產(chǎn)品時(shí),許多年輕人會(huì)立即與他們的好朋友分享。
還記得當(dāng)年風(fēng)靡一時(shí)的農(nóng)場偷菜搶車位嗎?
剛開始年輕人很著迷,后來把長輩引入歧途。
2.產(chǎn)品圖片有質(zhì)感,色彩鮮艷的渲染吸引眼球。
現(xiàn)在是看臉的時(shí)代,產(chǎn)品也不例外。
既然是針對(duì)年輕人的產(chǎn)品,UI設(shè)計(jì)一般都是各種酷炫動(dòng)感的色彩效果,Tik Tok的紅藍(lán)影紋理效果,音遇的Q萌線效果確實(shí)很吸引年輕人的眼球,感覺越夸張效果越好。
3.游戲化玩法,融入綜藝、社交等創(chuàng)新元素。
現(xiàn)在市面上最火的軟件領(lǐng)域一個(gè)是社交,一個(gè)是游戲。
不難發(fā)現(xiàn),Tik Tok和余音都加入了各種游戲化。
Tik Tok的玩法簡單粗暴,短視頻本身娛樂性強(qiáng),再加上各種精彩特效吸引眼球;余音在原有流行k歌的基礎(chǔ)上,融入了競技k歌的玩法,引人入勝。
短視頻和卡拉ok領(lǐng)域是娛樂社交市場競爭最激烈的領(lǐng)域,產(chǎn)品同質(zhì)化越來越嚴(yán)重。
Tik Tok在原有短視頻的基礎(chǔ)上加入了剪輯打造的綜藝元素,在原有卡拉ok場的基礎(chǔ)上加入了社交和競技元素。
4.使用門檻低,符合大眾口味,相當(dāng)有趣。
經(jīng)常使用頭條產(chǎn)品的用戶會(huì)發(fā)現(xiàn),頭條產(chǎn)品幾乎都是貼近大眾生活的產(chǎn)品,使用門檻低。
早上看新聞,飯后找個(gè)笑話,下班回家娛樂社交,都是普通人日常生活中要經(jīng)歷的事情。
通過給這些產(chǎn)品增加趣味性,普通人的生活變得不那么單調(diào)。
對(duì)比Tik Tok和余音的相似之處,可以發(fā)現(xiàn),頭條系的產(chǎn)品邏輯是基于用戶的需求,他們的成長方法論并不是基于系統(tǒng)的訓(xùn)練和傳授,而是不斷投入到用戶的角色中,在日常生活中一點(diǎn)一滴的嘗試和實(shí)踐磨練出來的。
在一次采訪中,今日頭條CEO陳林提到了一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該具備的四種能力,這也是今日頭條成長方法論對(duì)于人才培養(yǎng)的重點(diǎn)。
1.換位思考,對(duì)用戶群體的理解,其實(shí)就是把自己完全融入到一個(gè)用戶的角色中,深度使用產(chǎn)品的功能,得到與用戶感同身受的東西。
2.邏輯有了邏輯,你就可以思考現(xiàn)在的產(chǎn)品有什么功能,為什么會(huì)有這個(gè)功能,這個(gè)功能能為用戶解決什么問題,從而證明你的想法不靠譜。
3.想象力和眼界一定比別人想的更遠(yuǎn)。
現(xiàn)在的功能完善嗎?
有沒有更好的解決辦法?
從不同的角度思考。
4.大數(shù)據(jù)輸入產(chǎn)品的本質(zhì)是做工作決策,決策需要基于海量信息,包括下一步做什么?
如何提高下一個(gè)功能?
頭條能持續(xù)打造爆款產(chǎn)品還有一個(gè)重要原因——它能讓人上癮,無論是Tik Tok還是音樂偶遇,都是年輕人喜歡就停不下來的感覺,就像尼爾·埃亞爾在他的書《上癮》中提到的上癮模型的四個(gè)階段:1。
觸發(fā)誘導(dǎo)年輕人愛上Tik Tok,音樂邂逅的原因是他們愛玩。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)普及后,年輕人有了更多的打發(fā)時(shí)間的方式,比如玩游戲、刷直播,這些都是他們的精神食糧和生活方式。
2.移動(dòng)用戶在前期使用產(chǎn)品的時(shí)候是有一定期待的。
如果他們第一次感覺良好,達(dá)到預(yù)期,就會(huì)增加使用頻率,促使用戶行動(dòng)的根源在于人性和主觀意愿。
抖音可能是為了炫耀和展示自己,卡拉ok可能是為了證明自己很厲害。
3.多種多樣的獎(jiǎng)勵(lì)可以激發(fā)用戶自發(fā)行動(dòng)的強(qiáng)烈欲望。
比如抖音有大量粉絲可以獲得物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),k歌可以獲得精神獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)用戶在期待這些獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,其實(shí)他內(nèi)心的欲望已經(jīng)被點(diǎn)燃了。
4.投資產(chǎn)品提供長期留存的核心是為用戶提供長期價(jià)值。
UGC與好友的互動(dòng)是用戶為提升產(chǎn)品體驗(yàn)而付出的投入,比如身心愉悅。
驅(qū)動(dòng)用戶持續(xù)投資的方式一定是價(jià)值而不是一時(shí)的新鮮感。
產(chǎn)品是創(chuàng)業(yè)的核心,爆品不可復(fù)制,但紅爆的邏輯是有跡可循的。
或許頭條系是黃埔軍校,目前國內(nèi)最好的產(chǎn)品經(jīng)理。
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這個(gè)問題還有疑問的話,可以加幕.思.城火星老師免費(fèi)咨詢,微.信號(hào)是為: msc496。
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